Ad Code

Advertising:

Campaign Black Ops 7 Tidak Punya Fitur Pause: Kontroversi Besar di Kalangan Pemain

Rilisnya Call of Duty: Black Ops 7 membawa banyak fitur baru yang memukau, terutama dari sisi visual dan sinematik. Namun di balik semua pujian itu, muncul satu kontroversi besar: mode campaign tidak memiliki fitur pause. Keputusan ini membuat banyak pemain kecewa, terutama mereka yang terbiasa menikmati mode cerita dengan tempo santai dan fleksibel.

Sistem Always-Online Membuat Campaign Tidak Bisa Dipause

Salah satu alasan utama hilangnya fitur pause adalah karena mode campaign Black Ops 7 dirancang sebagai pengalaman always-online. Meskipun pemain menjalankan misi secara solo, game tetap membutuhkan koneksi internet dan memperlakukan mode ini seperti mode kooperatif.

Akibatnya, saat pemain menekan tombol pause, permainan tidak benar-benar berhenti. Pergerakan musuh, waktu, dan seluruh aktivitas dalam game tetap berjalan. Bagi sebagian pemain, ini terasa membingungkan karena mereka menganggap campaign harusnya menjadi tempat untuk menikmati cerita tanpa tekanan waktu.

Tidak Ada Checkpoint Ketika Keluar dari Misi

Masalah ini diperburuk oleh sistem checkpoint yang hanya aktif ketika pemain mati di dalam misi, bukan ketika mereka keluar secara manual. Jika pemain keluar karena ada urusan mendadak, koneksi terputus, atau sekadar ingin beristirahat, mereka harus mengulang seluruh misi dari awal.

Sistem ini membuat durasi bermain terasa lebih mengikat. Satu misi bisa berlangsung cukup lama, sehingga pemain yang memiliki waktu bermain terbatas merasa dirugikan karena tidak bisa menyimpan progres kapan saja.

Pemain Solo Merasa Dirugikan

Walaupun campaign ditujukan untuk pengalaman kooperatif hingga empat pemain, banyak gamer masih memilih bermain secara solo untuk menikmati ceritanya. Sayangnya, keputusan desain Black Ops 7 membuat pemain solo berada dalam posisi kurang nyaman.

Selain tidak adanya fitur pause, pemain solo juga tidak mendapat pendamping AI. Squad yang muncul dalam cutscene tidak hadir membantu selama misi berlangsung, sehingga suasana permainan terasa lebih sunyi dan kadang lebih sulit bagi pemain tunggal.

Hal ini memunculkan kesan bahwa campaign Black Ops 7 lebih menyerupai mode live service daripada mode cerita tradisional.

Reaksi Komunitas dan Kritik Terhadap Desain Game

Komunitas gamer memberikan respons keras terhadap keputusan ini. Banyak yang merasa bahwa fitur pause merupakan elemen mendasar dari pengalaman single-player. Mereka menilai bahwa mode campaign seharusnya memberikan kebebasan untuk berhenti kapan saja, terutama bagi pemain yang tidak selalu bisa fokus lama dalam satu sesi.

Sebagian pemain berharap pengembang mempertimbangkan pembaruan di masa mendatang, seperti menambahkan opsi pause offline, checkpoint lebih fleksibel, atau mode khusus yang memperbolehkan bermain tanpa koneksi stabil.

Call of Duty: Black Ops 7 mencoba menghadirkan desain campaign yang modern dan kooperatif, tetapi keputusan menghilangkan fitur pause membuat banyak pemain mempertanyakan arah pengembangannya. Sistem always-online, tidak adanya checkpoint yang manjur, dan kurangnya dukungan untuk pemain solo membuat mode cerita terasa kurang bersahabat.

Meskipun begitu, game ini tetap menawarkan pengalaman sinematik yang kuat dan aksi intens khas seri Black Ops. Diharapkan ke depan, pengembang dapat menyesuaikan fitur-fitur yang lebih ramah bagi pemain yang ingin menikmati campaign dengan ritme yang lebih fleksibel.

Jika ingin, saya bisa bantu membuat versi 300 kata, versi long-form, atau versi dengan sudut pandang lebih kritis.

Posting Komentar

0 Komentar